Ugrás a tartalomra
1990. július Rendes parlamenti ciklus
MÉI 1 001,41 MK/GBP 260,36 Brent 20,40 USD RMS 117,80 −3,8% WOO 325,85 −2,3% BPM 278,99 −3,8% MMP 209,75 −0,8% CSL 404,70 −3,0% SCV 161,43 −2,1% NWP 264,13 −1,5% MÉI 1 001,41 MK/GBP 260,36 Brent 20,40 USD RMS 117,80 −3,8% WOO 325,85 −2,3% BPM 278,99 −3,8% MMP 209,75 −0,8% CSL 404,70 −3,0% SCV 161,43 −2,1% NWP 264,13 −1,5%
⏱ --:--:--
MeridiaPolitikai · gazdasági · közéleti szerepjáték
Vendégként olvasod a hírportált. Lépj be, hogy szavazz, reagálj és alakítsd az ország sorsát.
Súgó

Játékszabály és kézikönyv

Minden szabály egy helyen, témakörök szerint. A kézikönyv minden fejlesztési fázissal frissül.

10. Események és kezdeményezések

A világot három forrásból érik események. Mindegyik havi záráskor lép életbe, és az adott hónapban hatályos.

1. Belpolitikai helyzetek (véletlen)

  • Gyakoriság: havonta körülbelül 35% eséllyel történik egy belpolitikai esemény. Hogy melyik, azt súlyozott véletlen dönti el.
  • Ismétlődés: ugyanaz az esemény 12 hónapon belül nem ismétlődik.
  • Példák:
    • vasrévi hajógyári sztrájk;
    • westfordi olajmező-felfedezés;
    • kikötői privatizációs botrány;
    • szentklárai gazdablokád;
    • Costa Sol-i bankkonferencia;
    • koronaföldi flottabázis-vita;
    • Port Meridian-i tőzsdeláz.
  • Hatások:
    • a GDP-re, az inflációra, a munkanélküliségre, az olajárra és a MÉI-re;
    • egy érintett szavazói klaszter hangulatára;
    • a klaszter ideológiai helyzetére is, és ez tartósan átrajzolhatja a választói térképet.

2. Világpolitikai sokkok (fix időpontban)

IdőpontEsemény
1990. augusztusÖböl-háború, olajár-robbanás
1991. decembera Szovjetunió felbomlása, új keleti piacok
1992. szeptemberFekete Szerda, európai valutaválság
1995. januára brit flotta kivonul New Windsorból
1999. márciusdotkom-fellendülés
2001. szeptemberglobális biztonsági sokk
2008. szeptemberglobális pénzügyi válság

3. Közösségi kezdeményezések

  1. Javaslat: bármely játékos-karakter javasolhat egy történetszálat (cím és leírás). Fiókonként egyszerre egy kezdeményezés lehet nyitott, és a javaslattevő szavazata automatikusan „támogatom”.
  2. Szavazás: a hónap végéig tart, fiókonként egy szavazattal, egy másik karakterrel sem duplázható.
  3. Havi zárás: ha legalább 3 szavazat érkezett, és több a támogató, mint az ellenző, a kezdeményezés játékmesteri döntésre vár. A többi elbukik.
  4. Játékmesteri döntés: a játékmester jóváhagyja (és hatássablont rendelhet hozzá), vagy elutasítja.
  5. Életbe lépés: a jóváhagyott kezdeményezés a következő havi zárásnál lép életbe.